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惡魔的石板與被詛咒的犬姬

惡魔的石板與被詛咒的犬姬

童話式的救公主開場,實際上卻是惡魔、詛咒與嬌蠻公主交織出的互動型冒險遊戲。透過記憶力對決、第一人稱觸摸操作與隨機會話系統,一步步解除公主身上的詛咒,決定她最後的模樣。

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作品概要

《惡魔的石板與被詛咒的犬姬》是 HappyLambBarn 製作的第一人稱互動型冒險遊戲。作品以「從惡魔手中救出公主」這種童話式開場切入,但實際重點放在詛咒、對話、觸摸操作與記憶力對決。

遊戲支援日文、英文、簡中與繁中。整體規模不算長篇,但系統設計很集中,適合想玩短流程、重互動演出的玩家。

故事背景

故事起點像曾經讀過的童話:玩家要從邪惡惡魔手中救出公主。然而,從封印中甦醒的惡魔與被詛咒的公主之間,並不是單純的加害者與受害者關係。

公主身上的詛咒究竟是什麼,解除詛咒的方法又會把她推向哪種結局,都會隨著玩家的選擇與互動逐步揭開。最後要讓公主變成狗,還是讓她作為女性面對命運,會成為本作最核心的分歧感。

遊戲系統

主要玩法之一是與惡魔進行神經衰弱式的記憶力對決。玩家需要翻牌、記位置、做出判斷;即使失敗,也能透過技能系統取得有利狀態後再次挑戰。

本作另搭載隨機會話系統。玩家可以透過鼓勵、惡作劇、讚美等對話影響公主心境,同時恢復自己的精力。每次會話都可能出現不同反應,讓短流程作品保有重玩空間。

內容特色

  • 第一人稱觸摸互動玩法,全篇使用手繪動畫呈現。
  • 提供自動操作與慣用手切換,遊玩時比較不容易卡在操作細節。
  • 角色反應會依照操作強度與對話選擇改變,互動感比單純看事件更明顯。
  • 記憶力對決、技能輔助、隨機會話三個系統彼此串接,讓劇情推進不只是點擊閱讀。

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